﻿///Autor: Torley
///Erstellungsdatum: 2010-03-09
///Funktion: Vorlage für weitere Ameiseneigenschaften
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using AntMe.Deutsch;

namespace AntMe.Spieler.OpenAnt.Eigenschaften
{
    public class Vorlage : IAmeise
    {
        AntMe.Spieler.OpenAnt.OpenAnt ReA;

        public Vorlage(AntMe.Spieler.OpenAnt.OpenAnt Ameise)
        {
            ReA = Ameise;
        }

        #region IAmeise Member
        public bool Wartet()
        {
            return false;
        }

        public bool WirdMüde()
        {
            return false;
        }

        public bool Sieht(Zucker zucker)
        {
            return false;
        }

        public bool Sieht(Obst obst)
        {
            return false;
        }

        public bool ZielErreicht(Zucker zucker)
        {
            return false;
        }

        public bool ZielErreicht(Obst obst)
        {
            return false;
        }

        public bool RiechtFreund(Markierung markierung)
        {
            return false;
        }

        public bool SiehtFreund(Ameise ameise)
        {
            return false;
        }

        public bool SiehtVerbündeten(Ameise ameise)
        {
            return false;
        }

        public bool SiehtFeind(Wanze wanze)
        {
            return false;
        }

        public bool SiehtFeind(Ameise ameise)
        {
            return false;
        }

        public bool WirdAngegriffen(Wanze wanze)
        {
            return false;
        }

        public bool WirdAngegriffen(Ameise ameise)
        {
            return false;
        }

        public bool IstGestorben(Todesart todesart)
        {
            return false;
        }

        public bool Tick()
        {
            return false;
        }

        #endregion
    }
}
